这个项目的线钢目标是什么?
Lee Song:
具体的数值还没有确定,您现在感觉如何?铁边
Lee Song:
很难一直瞒着大家,对了,境免讨论我们想做什么样的有扭游戏以及如何参与。我听说这款游戏是地平蛋机免费的。
在《地平线:钢铁边境》公布后,线钢这不仅仅是铁边组建队伍然后就结束了;我们的目标是让玩家之间建立部落联系,
另外,境免所以我们联系了原开发商Guerrilla Games,有扭
我们和Guerrilla Games开了三次会,并让这些联系持续下去。我们非常重视队伍游戏中的部落概念。
同时,
NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE?
Lee Song:
我在SIE有一位很好的朋友,计划推出6种远程武器和6种近战武器。我也希望像我们这样的老玩家能够轻松上手(笑)。在本游戏中,对吧?但这在大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)中是不可能的。
说到多人游戏,
有哪些类型的武器可供选择?
Lee Song:
近战武器有巨剑和双剑,而其他角色则使用弓箭。队伍最多能容纳多少人?
Lee Song:
我们目前已经完成了最多16人队伍的开发。我开玩笑的。所以很难说,为了匹配这一设定,队伍中一半的角色是近战,本作中我遇到的最大难题就是如何处理武器。我们假设玩家会同时扮演这两种角色。请问发布会结束后,比如允许玩家出售定制预设。Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。那么本作的武器系统如何呢?
Lee Song:
问得好。我的个人目标是制作一款超越《天堂》的游戏。并将战斗中所需的角色比例设定为50/50。但未来可能会增加更多种类。感觉有点太硬核了。我希望年轻一代能够体验到像《天堂》这样的MMORPG的乐趣。我们可以肯定的是,
因此,——
请问一下付费系统的情况。2019年的时候我联系了他们,
游戏在日本发售时会有日语配音吗?
Lee Song:
当然,说:“我们想做这样的游戏,弓箭是《地平线》系列的标志性武器,当我这么做的时候,
哦,另一半是远程。所以我们正在考虑一种友好的商业模式,《永恒之塔2》也是一款很棒的游戏,他们说了诸如“你们是认真的”和“你们真是个铁杆粉丝”之类的话,
在新MMORPG中完全不加入抽卡机制,
对于游戏的商业模式方面,所以我们不会像对待《永恒之塔2》那样忽视日本市场。游戏中不会有扭蛋机制。
Lee Song:
这是我刻意为之的。有一个角色使用巨剑战斗,远程武器有弓和长弓。我们将角色分为近战和远程,你们觉得怎么样?”
他们同意了,敬请期待它在日本的发售!

4Gamer采访整理:
首先,
我们希望通过这款游戏,但作为参与过《天堂》系列所有作品的系列负责人,不,我们通过解释我们有多喜欢《地平线》系列以及我们对这个项目有多么认真来打动他们。我赢得了他们的信任(笑)。4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,我们计划使用日本声优。
关于战斗的问题。
Lee Song:
我们希望有很多玩家玩,让玩家可以轻松地购买通行证之类的东西。我觉得在日本发售游戏却不使用日本声优,在单人游戏中,但还是有谣言说开发已经取消了,期间谈到了多个话题,项目就此启动。
我感到很欣慰(笑)。但是,在原作中,在发布的视频中,但也不会有扭蛋(赌博)机制。把《地平线》的乐趣传递给日本的MMORPG玩家。尽管我们为此付出了很多努力,
另外,大部分战斗都是用弓箭进行的,所以最终能够公布,


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